今日のお仕事

2005/4月/5月6月7月8月/9月10月11月12月

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05.4.29 進まない・・・
今日はリテイク出しがありました。若干通常のシリーズものより時
間がかかっているのは事実ですが、きっと理由はそこにはないと思
う・・・。コンテが進みません。
打ち合わせをしてかれこれ1週間がたちましたが、やっと字コンテ
状態です。もうヤキが回っちゃったのかなぁ。
これから150ページもの清書をしなきゃいけないと考えると、ま
るで終わる気がしません(T_T)
ここ1年くらい、ほんとに作業も遅くなったし、体力なくなったと
実感します。なんといっても徹夜がききません。
意志はあってもねむねむです。一生懸命起きててもト書きに「ヘー
ベルハウスなんだぁ・・・」とかわけのわかんないこと書いてます。
こんなんじゃ人様に迷惑かけちゃうよぉ。やばいなぁ。
皆さんは寄る年波にどうやって抗ってるんですか?教えてホスィ。


05.4.27 今週も
先週同様、南阿佐ヶ谷でカッティングです。
この作品、アクションシーンが多いせいか、どうしても尺が足りな
くなりがちなんですよね(^^;)
コンテの段階で帳じり合わせとけって怒ら
れそうなんですが、なかなか思うようにのばせなくて・・・。
最初の頃はそんなこともあって、ものすごいカッティングに時間か
かりました。切ってるんじゃなくて足してるの(T_T)
でも最近だいぶ時間が短縮されるようになってきて、気分的にも楽
になりました。編集様に感謝感謝。
基本的には編集作業大好きです。なんか形になっていくのがありあ
りとわかるのが気持ちいいです。腕のいい編集さんだと元のフィル
ムを生かしつつよりよくして頂けるので、カッティング後の通しを
見ると新鮮に感動できます。
本当にものすごく重要な作業だと思います。もちろんどのパートを
とっても重要なんですけどね。
アニメはとくに分業化が細かいので、どこを取っても成り立たない
ですから。それぞれのパートが自分の仕事に誇りを持ちつつ、また
ほかのパートの技術を認めつつ、お互いに切磋琢磨していい作品作
りがしていきたいと、常日頃から思っています。

05.4.22 コンテ作業
今日新たにコンテ作業IN。この前きってたのとはカラーがまった
く違うので、今日一日は瞑想状態。気持ちを切り替えます。
私の作業の仕方は大体そんな感じ。
自分が監督とかして無い時は常時3〜4タイトル関わる感じなので、
2週間目安で自分の中にローテーションを作ります。
ただ、掛け持ちしている作品の系統は結構バラバラなので、1本き
り終わったあとすぐには手が動かないこともあります。
そんな時はあえて手をつけない。一日インターバルをおいて、ひた
すらシナリオ読んだり、設定見たり、関係ない本読んだり(オイ)
します。レギュラーで入っていて4〜5本もきってればすぐ入れた
りするんだけど、イレギュラーのものは入りも手間取るし実作業も
時間かかったりします。そうすると追われる夢とか見ちゃうの
ね・・・。
私は筆圧が高く、連続してコンテをきり続けていると腱鞘炎になっ
てしまうので、最近パソコンでコンテをきることも始めました。で
もこれ結構肩にきます。もっと効率的な方法ないかなぁ。

05.4.20 お初の仕事日記
プライベート日記同様、お初の仕事日記です。
今日は南阿佐ヶ谷にてカッティング。一般の方に向けて説明します
と、できあがった画素材を流れのいいように長さを調整したり組み
換えたりする『編集』と呼ばれる作業です。
作品のタイトルなどは、いろいろと詳細まだ公表されていないもの
なので書くのを控えますが、3Dが多くて結構大変です。何が大変っ
て、2Dと3Dは作業しているスタッフも違うし、かかる時間も、携
わってる人数も違うので、せ〜のでは上がらないわけで。
だからカッティングの段階では正確な画が揃わないため、確実なタ
イミングをはかることができず、実質編集作業は2回やるという前
提です。画などを直したリテイク素材に差し換えるというのは通常
当たり前の作業ですが、仮編集があって別日に本編集をするという
のはテレビではあまりないかも。贅沢なつくりです。
今日の話数は若手の作監君。きれいな仕上がりに感動でした。
彼は原画になる前から知っているので、ホントいいところまでいっ
てほしいです。その実力があると思うので(^^)
今度は私の話数の作監もやってほしいなぁ。



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